Tes Legacy

Объявление

Айрунг • Кай

206 год 4 эры, месяц Заката Солнца

Новости
12.06.26 Глобальное обновление игры
11.06.26 Пройдите опрос по обновлению
18.03.26 Обновление цен и механик
19.02.26 Обновление Пролога
10.01.26 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний Коллегией Винтерхолда
09.12.25 Начат набор в открытый глобальный квест "Свержение Судьбы"
02.04.25 В коллегии Винтерхолда сокращено обучение и введены грантовые исследования
30.01.25 Обновлен общий список заклинаний в связи с изобретением уникальных заклинаний по работе с морфолитами Коллегией Винтерхолда
09.01.25 Изменены правила ведения профайлов
17.10.24 На сайт добавлены TES-стилизованные шрифты
07.08.24 Обновлен общий список заклинаний в связи с передачей игроком уникальных заклинаний Исцеления в Коллегию Винтерхолда
04.08.24 Вышел новый эпизод глобального сюжета -> Пролог
04.08.24 Изменение механики знаков-хранителей: добавлена возможность обретения способностей своего знака-хранителя с помощью Эфирной магии вне зависимости от обычных навыков персонажа
28.07.24 В связи с отыгрышем в коллегии Винтерхолда проведен косметический ремонт, а также открыта частная школа Боевых магов и рекрутинговый центр "Аскалон".
09.07.24 В связи с отыгрышем уникальные услуги по созданию магических предметов расширены и перенесены в Золотой Храм .

Должники
нет
Приветствуем Вас на ролевой по свиткам "TES Legacy" 2012 - 2026. Действие нашей игры на данный момент происходит уже спустя 6 лет после событий Skyrim. За время существования ролевой действиями игроков было изменено множество городов и владений. Помимо развития сюжета персонажа вы также можете развивать и улучшать его навыки, руководствуясь нашей системой.

СЮЖЕТ ФРАКЦИИ ВНЕШНОСТИ АНКЕТИРОВАНИЕ
ПРАВИЛА РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ МАГИЯ ЗАКЛИНАНИЯ

ПР:
Логин: Гонец
Пароль: 12345
МАСШТАБЫ МИРА ИГРОВЫЕ РАСЫ УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ ОБЩИЕ НАВЫКИ БОЕВАЯ СИСТЕМА ХОЧУ К ВАМ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало


#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало

Сообщений 1771 страница 1800 из 2001

1

https://i.imgur.com/IZOqlPl.jpeg

...Любой, умеющий читать между строк, обречен иметь дома ружье... (с)

предложения по изменениям в грядущую обнову

Предложения по изменениям:

- отвязать оружие от фракций: владеть им может любой, преимущество фракций остается в виде уникалок, завязанных на умелое использование именно этих оружий
- уникальные школы навыков теперь прокачиваются за баллы/время на изучение вместо требований по наличию стандартных навыков;
- четко прописать, что однотипные эффекты не суммируются в рамках одной школы, но суммируются от разных (например бонусы зачарования + алхимии)
- пересмотр всех ремесленных навыков (в т.ч. уникальных) в сторону уменьшения разгонов;
- максимальный лимит ОД = 25 (для всех материальных и псевдоматериальных существ/сущностей, в том числе воплотившихся богов/Принцев);
- вписать в теорию магии возможности рангов магистр, архимаг, архимагистр, высший маг;
- пересмотреть высшую магию: чем выше ранг, тем больше область воздействия любым заклинанием, но с суточным лимитом воздействий (магистр может раз в сутки накрыть область с городской район, архимаг - город, архимагистр - владение раз в неделю, высший маг - провинцию раз в неделю)
- пересмотреть эффекты усиления заклинаний: теперь они могут разогнать заклятья игроков не выше ранга "архимаг", дальше - нужно самому быть минимум архимагом, чтобы иметь возможность усилять заклинания выше. В Высшей магии можно усилять не более, чем на 1 ранг от собственного;
- Ноктюрнал освобождается обратно;
- Океан выводится за рамки новой Вселенной и остается в старой/переходит в сон Амаранта АЕ;
- Звездолесье превращается в план Этериуса для душ в артефактах, и окончательно закрывается от любых взаимодействий с Нирном/Обливионом;
- место Кайрена как бога артефактов занимает Тереза (или вообще никто, и Храм верит в религию без реально существующего бога);
- Нирн больше не нуждается в Башнях для поддержания своего существования, однако они по-прежнему остаются как локальные центры мироздания, позволяющие игрокам становиться живыми богами и воздействовать на реальность;
- Заводной Город переходит в сон Кайрена за счет связи Эйвора с Механическим Мечом, также ЗГ превращается в отдельный План вместо того, чтобы занимать место внутри Нирна.

Предыдущая часть темы: #37 добронамеревающийся

Предыдущая часть темы: #38 мироменятельный

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1771

Кай
Как вы так быстро строчите посты?

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1772

Мне стало скучно на работе и я решил с нейрной кои че погуглировать на тему души, анимуса, теней и вообще. В моменте оно мне выдало это:Нам очень жаль, но созданное нами изображение может нарушать наши правила размещения контента. Если вы считаете, что произошла ошибка, попробуйте еще раз или отредактируйте свой запрос.

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1773

#p67569,Верик Фирриенеле написал(а):

Как вы так быстро строчите посты?

#p67571,Верик Фирриенеле написал(а):

Мне стало скучно на работе

Ну вот и ответ
А мог бы написать пост вместо того, чтобы пытаться что-то обсуждать с машиной)

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1774

Кай
Я не умею думать быстро, кай.

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1775

#p67573,Верик Фирриенеле написал(а):

Кай
Я не умею думать быстро, кай.

А че там думать? Сам же предложил пойти к ярлу
Тебе осталось только написать, как именно мы проникли внутрь, а там уже - заблудимся по дороге к погребу)

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1776

#p67574,Кай написал(а):

а там уже - заблудимся по дороге к погребу)

Один попадет в покои местной королевы, другая отерчется где-то на кухне а третий уснет в подвале с бутылкой вина, ага

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1777

#p67573,Верик Фирриенеле написал(а):

Кай
Я не умею думать быстро, кай.

Я тоже, но посты же пишу. Просто сперва пишешь что должно быть в посте а-ля ключевые события, а между ними накидываешь г̶о̶в̶н̶о̶ н̶а̶ в̶е̶н̶т̶и̶л̶я̶т̶о̶р̶ всякие мелочи

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1778

#p67563,Кай написал(а):

Верик Фирриенеле написал(а):

    А че? Я дето в посте упомянул? Ща исправлю

Не исправил
Кст, мой бард тоже другим именем представился: Арман Дресан. А ты его Дунканом кличешь. Да и не только ты...

Так дункан же в начале при верике оговорился и свое настоящее имя сказал. А я вроде в диалогах это имя не использовал, ну, вроде, не уверен, не проверял

0

1779

#p67577,Кильфата написал(а):

Так дункан же в начале при верике оговорился и свое настоящее имя сказал. А я вроде в диалогах это имя не использовал, ну, вроде, не уверен, не проверял

Все так. Он имя назвал, а на фамили опомнился. Так что он просто Дункан для Верика.

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1780

Кай, постоянно называю Дункана Ариманом из Вахи. В общем, теперь наш бард из Тысячи сынов.

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

+1

1781

Кай, какой квест надо сделать для храма чтобы получить навык архитектора бездны?

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1782

А что находится в центре нирна?

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1783

Докорались ли двемеры до центра планеты?

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1784

Есть ли там что-то?

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1785

#p67581,Верик Фирриенеле написал(а):

А что находится в центре нирна?

магма, магма, и если не хватает, то магма
двемеры на глубине через лавовые печи этерий плавили

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1786

#p67581,Верик Фирриенеле написал(а):

А что находится в центре нирна?

Центр.

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1787

#p67585,Верлавуд написал(а):

Верик Фирриенеле написал(а):

    А что находится в центре нирна?

Центр.

Подпись автора

    Немой - прекрасный слушатель.
    Верлавуд - блохастая мясорубка.
    Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
    Илем Садас - пахнет шмалью.

Когда Беран и Верик докопают до центра мира то станут... Центристами

Подпись автора

VERK
Документация по хаотичной магии - тык

0

1788

#p67577,Кильфата написал(а):

Так дункан же в начале при верике оговорился и свое настоящее имя сказал. А я вроде в диалогах это имя не использовал, ну, вроде, не уверен, не проверял

А, тогда мой косяк
Извините - играем так долго, что я уже начало забыл

#p67580,Верлавуд написал(а):

Кай, какой квест надо сделать для храма чтобы получить навык архитектора бездны?

Могу предложить квест на расширение портальной сети Скайрима
В рамках задания и научат всему необходимому, а персонаж в качестве оплаты обязуется заняться собственно созданием новых стационарных порталов. Деньги на это дадут

#p67586,Верик Фирриенеле написал(а):

Когда Беран и Верик докопают до центра мира то станут

Весьма прожаренными молодыми людьми

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1789

#p67587,Кай написал(а):

Могу предложить квест на расширение портальной сети Скайрима
В рамках задания и научат всему необходимому, а персонаж в качестве оплаты обязуется заняться собственно созданием новых стационарных порталов. Деньги на это дадут

А разве порталы не везде? По сути надо будет в Солтсхейме, да в Морфале поставить и всё. Политические и организационные проблемы будут? Беран же не может втихую воткнуть портал без одобрения местных властей. Наверное надо будет что-то для них сделать, чтобы дали добро.

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1790

#p67588,Верлавуд написал(а):

в Морфале

а) Кая там уже ставил
б) оно тогда не нужно было и сейчас там портал не нужен вдвойне (не, если есть желание строить морфал в основном таймлайне...)

там куда интереснее вопрос сообщения с большой землей, а то по-хорошеиу на зиму и море замерзает, и перевалы через горы хер пройдёшь, а тут торговбля с северянами без простоя на зиму

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1791

#p67588,Верлавуд написал(а):

А разве порталы не везде? По сути надо будет в Солтсхейме, да в Морфале поставить и всё. Политические и организационные проблемы будут? Беран же не может втихую воткнуть портал без одобрения местных властей. Наверное надо будет что-то для них сделать, чтобы дали добро.

Порталы действительно в каждом городе, кроме упомянутых тобой. Но под расширением я имел в виду увеличение количества доступных точек выхода
К примеру, Рифт: поставить по порталу в Айварстеде, Камне Шора и Лесной, связав их с ближайшим крупным городом, т.е. с Рифтеном. И так в каждом владении. Тогда например из глухомани Хаафингара можно будет попасть на другой конец Скайрима цепочкой переходов: Драконий Мост - Солитьюд - Виндхельм - Чёрный Брод, а оттуда уже идти куда захочется. Экономия сил и времени путешественников.

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1792

#p67589,Тео Феррер написал(а):

а) Кая там уже ставил
б) оно тогда не нужно было и сейчас там портал не нужен вдвойне (не, если есть желание строить морфал в основном таймлайне...)

там куда интереснее вопрос сообщения с большой землей, а то по-хорошеиу на зиму и море замерзает, и перевалы через горы хер пройдёшь, а тут торговбля с северянами без простоя на зиму

Ну вот кстати связь с другими регионами - тоже интересный вариант, можно и его выбрать

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1793

#p67590,Кай написал(а):

Порталы действительно в каждом городе, кроме упомянутых тобой. Но под расширением я имел в виду увеличение количества доступных точек выхода
К примеру, Рифт: поставить по порталу в Айварстеде, Камне Шора и Лесной, связав их с ближайшим крупным городом, т.е. с Рифтеном. И так в каждом владении. Тогда например из глухомани Хаафингара можно будет попасть на другой конец Скайрима цепочкой переходов: Драконий Мост - Солитьюд - Виндхельм - Чёрный Брод, а оттуда уже идти куда захочется. Экономия сил и времени путешественников.

Тогда в таких точках переход должен быть дешевле. Все таки в деревнях вряд ли есть много денег. Да и портал переносит только в город, а не куда захочешь.

#p67591,Кай написал(а):

Ну вот кстати связь с другими регионами - тоже интересный вариант, можно и его выбрать

Это тогда после работы в Скайриме. Но за командировку в другую страну мне надо еще навык Призывателя пустоты. Хочу из него взять атронахов, да огненных/ледных даэдра. Дивайт хз где сейчас, а Аластра, вроде, божество теперь.
А магию крови вычитаю как получу доступ в коллегии.

Отредактировано Верлавуд (2026-08-11 15:13:04)

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1794

В итоге Беран таки продался Золотому Храму...

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1795

#p67592,Верлавуд написал(а):

Тогда в таких точках переход должен быть дешевле. Все таки в деревнях вряд ли есть много денег. Да и портал переносит только в город, а не куда захочешь.

Согласен
И стоит вообще сбор денег отдать на откуп местному ярлу: он получит статью дохода в бюджет и полный контроль над региональными переходами, а значит, будет заинтересован в постройке и легко даст согласие

#p67592,Верлавуд написал(а):

Это тогда после работы в Скайриме. Но за командировку в другую страну мне надо еще навык Призывателя пустоты. Хочу из него взять атронахов, да огненных/ледных даэдра. Дивайт хз где сейчас, а Аластра, вроде, божество теперь.
А магию крови вычитаю как получу доступ в коллегии.

От Храма могу выдать разве что координаты Фаргрейва. Имея навык Архитектора Бездны, сможешь сам туда путешествовать и сам же выучить заклинания призывов от местных

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1796

#p67593,Верлавуд написал(а):

В итоге Беран таки продался Золотому Храму...

Почему продался? Во фракцию же не входит, а нерегулярные наемники для раовых работ предусмотрены уставом и иерархией Храма
Тебе с самого начала именно такой формат сотрудничества и предлагали
Не, если захочешь уверовать и войти в ряды - велком, но что-то мне сдается, что подобное не в характере Берана. Даже несмотря на то, что его взгляды перекликаются со многими постулатами Храма)

Подпись автора

Дункан Диэль - поющий крысолов

0

1797

#p67592,Верлавуд написал(а):

Аластра, вроде, божество теперь.

раз божество, не значит же что немое
в конце концов ты там еще морокеи хотел, и я предлагал через нее отдать, а там призывателя пустоты закинуть жалко что ли

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0

1798

#p67594,Кай написал(а):

От Храма могу выдать разве что координаты Фаргрейва. Имея навык Архитектора Бездны, сможешь сам туда путешествовать и сам же выучить заклинания призывов от местных

Боюсь для Берана там будет опаснее, чем в борделе Эмбер. Хотя, есть сомнения, что наоборот...

#p67596,Тео Феррер написал(а):

раз божество, не значит же что немое
в конце концов ты там еще морокеи хотел, и я предлагал через нее отдать, а там призывателя пустоты закинуть жалко что ли

Морокеи?

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1799

Кстати вопрос.

*Расширение пространства
Позволяет бессрочно изменить мерность замкнутого помещения, увеличивая его изнутри в размерах; но не более, чем в 10 раз.

Если наложить это на комнату, то вес увеличенного пространства будет влиять на конструкцию, или нет?

Подпись автора

Немой - прекрасный слушатель.
Верлавуд - блохастая мясорубка.
Беран - I NEED POWER! MORE POWER!
Илем Садас - пахнет шмалью.

0

1800

#p67597,Верлавуд написал(а):

Морокеи

маска драконьего жреца что у Тео была

Подпись автора

Иорри — срисует вас, цена договорная

0


Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало