Предыдущая часть темы: #32 квестоафигительный
- Подпись автора
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Tes Legacy |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #33 грабленаступательный
Предыдущая часть темы: #32 квестоафигительный
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Кай, я опять не спал и подумал насчет будущего сета под Верла и мне нужно мнение бога. Выглядит пока что так:
Доспех - старинный нордский эбонитовый доспех, созданный в Небесной кузнице. +2 к прочности каждого компонента (создано в Небесной кузнице + старый нордский стиль).
Шлем:
"Шлем Убийцы Великанов". Эффект: позволяет дышать под водой. +1 ОД для передвижения за каждый надетый комплект Убийцы Великанов.
"Высшая регенерация существ". Эффект: все раны носителя мгновенно зарастают (в течение текущего поста), действует как на живых существ, так и на нежить. Способно исцелить моровые и магические болезни, излечить даже смертельные раны (кроме потери головы), восстановить поврежденные внутренние органы, заново вырастить раздробленные кости, или вырастить новые конечности. Также восстанавливает обгорелую/замороженную плоть, лечит повреждения, вызванные электрическим током; раны, нанесенные магией Света, серебряным или зачарованным против нежити оружием, исцеляются в течение 3 постов.
"Драконье безумие". Эффект: защищает владельца от отравления (вне зависимости от силы и типа яда), а также укрепляет здоровье владельца, не позволяя ему заболеть.
Глифы:
Рунный глиф: Itade-Taderi-Kuta.
Повышает прочность предмета на 1 ранг.
Цена: 1500 (Методика зачарования Голдура) +1500 (Методика зачарования Хакнира) +3000 = 6000
Нагрудник:
“Броня Убийцы Великанов”. Эффект: увеличивает физическую силу в два раза(физическая сила вампиров и оборотней считается базовой и тоже увеличивается в два раза). Каждый дополнительный предмет комплекта увеличивает эффект вплоть до максимального пятикратного усиления.
"Чары воителя". Эффект: добавляет 2 ОД для навыков ближнего боя.
"Возмездие Азидала". Эффект: противники, в ближнем бою наносящие удары по носителю чар, парализуются на 1 пост.
Глифы:
Рунный глиф: Itade-Taderi-Kuta.
Повышает прочность предмета на 1 ранг.
Цена: 1500 (Методика зачарования Голдура) +1500 (Методика зачарования Хакнира) +3000 = 6000
Перчатки:
“Перчатки Убийцы Великанов”. Эффект: удары без оружия выпускают ударную волну, отбрасывающий противника. +1 ОД для навыков ближнего боя за каждый надетый комплект Убийцы Великанов.
"Кровавая коса." Эффект: оружие с легкостью разрубает, режет и прокалывает равные или уступающие по прочности материалы. Материалы, превосходящие оружие по прочности, становятся чуть более уязвимы к атакам зачарованного оружия. При нанесении раны противнику владелец оружия исцеляет 1 собственную рану; если владелец оружия ран не имеет, то получает прибавку в 1 од на 3 поста.
"Касание Кровавого Шипа". Эффект: при нанесении урона противнику поглощает у жертвы 1 ОД для магии и 1 ОД для ближнего боя, передавая их владельцу на 1 пост.
Глифы:
Рунный глиф: Repora-Indeko-Kuta.
Добавляет 1 ОД к магии и ближнему/дальнему бою. Все раны носителя мгновенно зарастают (в течение текущего поста). Способно исцелить моровые и магические болезни, излечить даже смертельные раны (кроме потери головы), восстановить поврежденные внутренние органы, заново вырастить раздробленные кости, или вырастить новые конечности. Также восстанавливает обгорелую/замороженную плоть, лечит повреждения, вызванные электрическим током.
Цена: 1500 (Методика зачарования Голдура) +1500 (Методика зачарования Хакнира) +3000 = 6000
Сапоги:
“Сапоги Убийцы Великанов”. Эффект: позволяет летать. +1 ОД для полета за каждый надетый комплект Убийцы Великанов.
"Поступь Азидала". Эффект: позволяет персонажу ходить по воде. При полном сборе комплекта повышает силу накладываемых зачарований на 1 ранг.
"Поступь тьмы". Эффект: скорость передвижения владельца увеличивается вдвое.
Глифы:
Рунный глиф: Repora-Oru-Kuta.
Увеличивает на 1 ранг силу принимаемых зелий и используемых алхимических артефактов.
Цена: 1500 (Методика зачарования Голдура) +1500 (Методика зачарования Хакнира) +3000 = 6000
Щит:
“Щит Убийцы Великанов”. Эффект: при удачном парировании отражает атаку обратно в противника. Увеличивает силу отраженной атаки за каждый надетый комплект Убийцы Великанов вплоть до пятикратного усиления.
"Вампирская скрытность". Эффект: создает вокруг владельца постоянно действующий оберег, ослабляющий силу любых атак противника на 1 ранг.
"Броня паладина". Эффект: каждая вторая атака нежити, нечисти или даэдра неудачна (первая атака удачна всегда). Заклинания школы Восстановления действуют на 1 пост дольше.
Глифы:
Рунный глиф: Itade-Taderi-Kuta.
Повышает прочность предмета на 1 ранг.
Цена: 1500 (Методика зачарования Голдура) +1500 (Методика зачарования Хакнира) +3000 = 6000
Ну если это черновик, то в целом норм, только цены не везде правильные. Описание полета в сапогах надо подкорректировать, а то получается, что доступно не более 5 ОД на полет - посмотри где-нибудь, как я аналогичное оформлял. И по щиту вопрос - аналог щита Ауриэля нужен? Или что-то более простенькое, только на физические удары?
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
И по щиту вопрос - аналог щита Ауриэля нужен? Или что-то более простенькое, только на физические удары?
Только на физические удары. Магия на Верла итак почти не работает. А так сможет драконам и великанам обратно их удары отправлять.
Я еще хочу подумать над алхимическими свойствами доспеха, но это потом. А еще надо бы у Тео будет вызнать где он такую одежду купил и себе заказать как поддоспешник. Накидаю и на него чар по самые яйца.
на Тео весь храм Кая полтора месяца арбайтил
можно потом техпроцессом поделится, если охота сразу 100к всадить в одежду
Если мы с этого похода опять лям денег вынесем, то закажу. Если уж идти на дракона, то заряженным по полной.
Кажется, пора повышать цены...
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Да прост не хочу, чтоб Храм круглые сутки только и делал, что пахал. Есть мысль привязать возможность делать заказы к репутации и исполнению поручений...
Ладно, живите пока.
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Есть мысль привязать возможность делать заказы к репутации и исполнению поручений...
Ладно, живите пока.
ну это, скорее всего, логично
просто что Тео и Верл уже на этом поезде едут, потому что он пришел не левый хер с горы, а Венди его лично в деле видела
а тут вообще дважды на Кая работаем, и это не считая вторжения в Звездолесье
так-то левый авантюрист типа моей Морганы в Храме ну разве что мастерские чары на катану себе получит и будет послана на, в смысле с миром
Отредактировано Тео Феррер (2024-10-08 19:14:40)
Кай, ты уж если не хочешь чтобы Храм круглыми сутками пахал, вынеси все уникальные фичи в разряд "особо доверенным лицам", может вплоть даже до того, что стоимость материалов и работы на уникальные произведения будет на Храме, но заработать такую честь будет дано очень немногим
Отредактировано Тео Феррер (2024-10-08 19:23:57)
Пространство над этим морем оставалось свободным. По всей видимости, пауки не сумели распространить свою паутину за пределы безопасной поверхности.
ну че, трюк с Риэлем, дубль два? Тео с избытком маны может в принципе что телекинезом и трансфигурацией оторвать платформу и над морем пофеячить, или более мягкая и скрытная опция, это кидать мост из кастомных оберегов над морем, а пауки пусть как спали, так и спят
ну че, трюк с Риэлем, дубль два? Тео с избытком маны может в принципе что телекинезом и трансфигурацией оторвать платформу и над морем пофеячить, или более мягкая и скрытная опция, это кидать мост из кастомных оберегов над морем, а пауки пусть как спали, так и спят
А мы сможем поймать волну этой платформой?
ну че, трюк с Риэлем, дубль два? Тео с избытком маны может в принципе что телекинезом и трансфигурацией оторвать платформу и над морем пофеячить, или более мягкая и скрытная опция, это кидать мост из кастомных оберегов над морем, а пауки пусть как спали, так и спят
Предлагаю совместить и организовать парящую платформу из перемещаемого оберега, вкинул за Хезека недоделанную мысль
Только напоминаю, сверху тоже паутина. При прорыве наверх пауков перебудим, а нам еще местные черные книги добывать для открытия перехода к платформе Мирака
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
не подавай Кайрену идеи
он ведь реально из твоих соратников сделает золотистых ретриверов
Пффф, обсуждали же уже
Представь Верлавуда-серфера в облике оборотня-золотистого ретривера.
Я представил
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Только напоминаю, сверху тоже паутина. При прорыве наверх пауков перебудим, а нам еще местные черные книги добывать для открытия перехода к платформе Мирака
uh
как высоко? я же могу за Тео платформу организовать уже над паутиной (в пределах усиления рангов и свободной маны, там базовая дальность в 20 метров вырастает... много) и следом от Эланы транслиминальным мостом выкинуть нас через паутину
не думаю что Майли и ко настолько продвинутые, что паутина даже на заклинания триггерится
Не триггерится, конечно. Строго говоря, паутина сама по себе вообще неопасна, просто пауки ее колебания чувствуют
По высоте - метров 10-15 над головой
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
По высоте - метров 10-15 над головой
а, тьфу
ща, освобожусь и пойдем по головам
А может просто порталами нас перекидывать с места на место?
там же стационарными порталами Элане координаты входа-выхода знать нужно
транслиминальные это "рывок" в желаемое направление, и наугад прыгать в минно-паучье поле... сам понимаешь?
поэтому сделаем платформу сверху, и оттуда можно будет и спокойно ходить, и спокойно телепортироваться к чОрным книгам
или так
Еще у Верла есть поисковой арт от Кая, если что
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Еще у Верла есть поисковой арт от Кая, если что
Но для его работы надо похожий предмет. Это же не компас капитана Джека Воробья. А их нашего отряда фантастических тварей только Шат походит на смертного нормального заклинателя. Да и компас будет на наших магов указывать. Он больше для поиска крайне редких вещей.
Отредактировано Верлавуд (2024-10-11 21:48:09)
Это же не компас капитана Джека Воробья.
Это легко исправит Хезек, если нужно х)
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Надеюсь, не в стиле DMC с длиннющими прыжками?)
Кайрен Дьовис - золотистый боженька
Эмбер Спеллман - рыжая заноза
Шат гро-Балог - любитель настучать в бубен
Хезек - экспериментальный образец
Надеюсь, не в стиле DMC с длиннющими прыжками?)
Будь у Верла акробатика и легкие доспехи - возможно. В стиле DMC будут длинные комбо со сменой оружия и стилей боя. Верл как раз по архитипу походит на Рыцаря Крови, а они ищут хороший бой.
Я специально для этого пространственный карман очистил. Буду там оружие хранить, чтобы быстро менять.
Отредактировано Верлавуд (2024-10-12 13:32:32)
Вы здесь » Tes Legacy » "Смеющаяся крыса" » #33 грабленаступательный