<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Tes Legacy</title>
		<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/</link>
		<description>Tes Legacy</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Sep 2026 21:54:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>#40 развилочный</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67948#p67948</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p67947,Кай написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Как?! хд&lt;br /&gt;Ударом?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Полуторным мечом ударил и там заклепки в подвижной части сломались. Вообще, рукавицы страдают больше всего в боях, ибо по них всегда попадают.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 21:54:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67948#p67948</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузница Кровавого Корня. Часть 1</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67940#p67940</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;12 Вечерней Звезды&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] Заснула Антхеа ненамного позже напарника. Еще некоторое время она провела в размышлениях о событиях прошедшего дня, прокручивая в голове разговор с магом, наводку капитана Амина и завывание ветра в ущелье, которое отпечаталось у нее на коже россыпью мурашек, предвещающих что-то недоброе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Но благо, мысли эти заботили ее недолго, и то дело неприкрыто зевая от усталости, она вскоре отбросила все тревоги и провалилась в сладкий сон, так и не успев открыть журнал, который хотела дочитать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Наутро она обнаружила Берана уже в общем зале, мрачно восседающим за одним из столиков и уныло ковыряющим содержимое тарелки перед собой. Заказав лепешку и каве с медом, эльфийка переговорила о чем-то с трактирщиком и только после направилась к бретонцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; У нас под окнами всю ночь ансамбль выступал, что ли? &amp;#8212; усевшись напротив, сразу обратила она на себя внимание, но, получив в свою сторону только недоумевающий взгляд, поспешила прояснить ситуацию. &amp;#8212; Выглядишь так, будто тебе в бубен настучали. Еще и песню твою нелюбимую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Антхеа поднесла к губам кружку с напитком и задумчиво серпнула в попытках сообразить им с Бераном план на день. Идея, прозвучавшая вчера, была действительно толковая и расспросить местных, что о пропажах, что о злобных зверях было бы не лишним. Особенно с учетом того, что они еще не уверены ни в правдивости байки со спригганом, ни в чем бы то ни было еще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Решался-то вопрос просто: взял, да и пошел в долину. И никаких тебе загадок! Но, сверяясь все с той же историей от капитана стражи, легко было вообразить, как они наведываются вглубь долины и встречают там опороченного духа природы, о которых Беран знал до прошлого вечера торжественное ничего, а сама Антхеа, проанализировав свои способности, самым бы оптимальным вариантом выбрала бы дать деру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Не, напозориться в своей жизни она уже успела и еще не единожды посрамит свое имя в будущем, была уверена полукровка. Но в таком важном для нее деле надо бы постараться не прослыть клушей и сделать все в лучшем виде. Еще и желательно побыстрее, чтобы бретонец не успел понять, что от таких мест девушку надо за шкирку вовремя оттаскивать, а то всенепременно найдут проблем на свои горячие головы, и никакие разглагольствования о репутации их не уберегут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] &amp;#8212; Спросила я насчет охотников. Один как раз возле долины живет. Предлагаю, чтобы время не терять, кто-то один туда сходит, а другой бы жителей и капитана поспрашивал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Антхеа)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 20:30:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67940#p67940</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праздник новой жизни</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67879#p67879</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;31 Вечерней Звезды&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] Как быстро выяснилось, Дункан поднял панику раньше времени: Кильфата каким-то образом умудрилась запереть большую часть стражников в казарме еще до объявления тревоги. Однако часть воинов несла службу в разных местах крепости, стоя на своих постах, так что по зову ярла принялись искать вторженцев.&lt;br /&gt; [indent=1,0]К счастью, издалека чувствующий ауры бард прекрасно ориентировался, в какую сторону свернуть, чтобы добраться до выхода, избежав по пути ненужных встреч. Вскоре троица вывалилась наружу, очутившись на ночных улицах Рифтена.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; А ку-у-у-да мы идё-ё-ё-м? &amp;#8211; задала неожиданно здравый вопрос девушка, слегка покачиваясь.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; В Истмарк, &amp;#8212; немного подумав, решил Дункан.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Насколько он помнил россказни других бардов, там имелась весьма прелюбопытная таверна, в которой вот уже сто шестьдесят три года поддерживали горящую свечу в честь одного из предков нынешнего трактирщика. Было бы интересно глянуть на нее: бретонец здраво сомневался, что существуют настолько долговечные свечи. Либо там не обошлось без магии, и тогда подобное заклинание пригодится Дункану, либо хозяин таверны регулярно меняет свечи &amp;#8212; тогда придется довольствоваться наблюдением за древней традицией.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Городской портал Виндхельма встретил путников порывами ледяного ветра и швырянием горстей снега в лицо. Поежившись, Диэль немедленно призвал из пространственного кармана теплый плащ, в который закутался. Двинувшись вперед, троица направилась к знаменитой на весь Скайрим таверне.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Эй, а ну стоять! &amp;#8212; донесся резкий оклик откуда-то сбоку.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Повернувшись туда, бретонец смерил взглядом трех типов в броне и шерстяных плащах, вынырнувших из ранее незамеченного переулка. По всей видимости, люди прятались в каком-то закоулке от дерьмовой погоды...&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Бандиты, что ли? &amp;#8212; слегка прищурился бард, привычным жестом руки создавая и подвешивая в воздухе яркий шар света, чтобы получше рассмотреть незнакомцев.&lt;br /&gt; [indent=1,0]К его удивлению, те сразу отшатнулись от прибывших из Рифтена путешественников:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Н-назовись, м-м-маг! &amp;#8212; дрожащим голосом потребовал один из противников.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Арман Дресан, член Коллегии, &amp;#8212; вздохнул бард. &amp;#8212; А вы кто будете?&lt;br /&gt; [indent=1,0]Лгать не имело смысла: не с его приметной рожей и не после недавнего выступления, на котором присутствовало пол-Скайрима. Однако Дункан испытывал досаду от того, что теперь, если ярл Рифтена продолжит искать вторженцев по другим холдам, выяснить его имя не составит труда. Достаточно будет сопоставить время поднятой суматохи и прибытия троицы в Виндхельм, чтобы все понять.&lt;br /&gt; [indent=1,0]Не то, чтобы чемпиона Небесных это всерьез беспокоило. Ауромант прекрасно знал, что при необходимости легко ускользнет от любого преследования и выберется из любой тюрьмы. Вот только подобное та-а-ак лениво и утомительно...&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Коллегии?! &amp;#8212; заволновался тем временем собеседник. Теперь, когда висящий в воздухе светоч разгонял ночной мрак, можно было с легкостью различить символику Истмарка на одежде остановивших троицу воинов. &lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;quot;Опять стража!&amp;quot; &amp;#8212; с досадой подумал Дункан.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Ага, &amp;#8212; подтвердил он вслух. &amp;#8212; Гуляем вот с приятелями. Пьем...&lt;br /&gt; [indent=1,0]Реакция местной стражи оказалась весьма странной: они в ужасе отшатнулись.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Т-только не превращайте нас в козлов! &amp;#8212; грозно потребовал старший патруля, однако дрожащий голос выдавал, что норд пребывает в панике.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Да мы и не собирались, &amp;#8212; слегка озадаченно ответил бард.&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Вот и хорошо! Тогда гуляйте дальше... только законы не нарушайте!&lt;br /&gt; [indent=1,0]Последнее прозвучало скорее как скулящая, умоляющая просьба, а не как приказ. Изрядно удивленный бретонец проследил взглядом за поспешно удаляющимися стражниками, после чего обернулся к товарищам, приподняв бровь:&lt;br /&gt; [indent=1,0]&amp;#8212; Кто-нибудь что-нибудь понимает? &amp;#8212; потерянно протянул он. &amp;#8212; При чем тут козлы?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-1&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Арман[/nick][status]я был самый пьяный, выдумщик поганый...[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/308461.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=455#p60868&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Арман Дресан (Дункан Диэль), 27 &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонец;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; начинающий бард &amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 12:01:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67879#p67879</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Среди пепла и паучьих брюшек.</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67836#p67836</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-2&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Беран Галена[/nick][status]Атронахнутый[/status][icon]https://i.pinimg.com/736x/7a/d7/a2/7ad7a26015dd558923c6c285850699b5.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=385&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Беран Галена, &amp;lt;/a&amp;gt; 23&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонец;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; Маг Коллегии Винтерхолда, алхимик&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3 Начала морозов.&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Форт Морозного Мотылька.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Первым ощущением был снег, падавший на лицо Берана. Вторым ощущением пришла боль в голове. Не вставая, парень наложил на себя регенерацию и ему сразу стало лучше, в голове прояснилось и перестало мутить. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Что я здесь делаю?”&lt;/span&gt; - подумал он, глядя на небо. Вдруг где-то внизу раздался знакомый голос, а слух уловил шум битвы. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“А, точно!”&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поднявшись, Беран подошел к краю башни. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Видимо Верик как-то перенес сюда”&lt;/span&gt; - рассудил маг, глядя как его напарник давил на пепельного мага с помощью атронаха и… &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;“Что это такое? Какое-то существо из Обливиона?”&lt;/span&gt; - удивленно подумал бретонец. Он никогда о подобном не слышал и не читал. Видимо у Верика тоже есть свои козыри.&amp;#160; [indent=1,0] Однако, ему они не помогли - противник оказался достаточно безумен чтобы подорваться на собственной руне, но тем самым лишив Верика численного преимущества.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Не теряя времени, Беран прыгнул вниз, сразу же вызвав заклинание прыжка - это замедлит его падение. Следом он наложил на себя железную плоть, теперь он словно в доспехе, но без ограничения движения.&lt;br /&gt; [indent=1,0] А тем временем пепельный маг направил в сторону Верика руку. Из в ладони сформировался шар из пепла и огня, который резко полетел в сторону лежавшего на земле бретонца.&lt;br /&gt; [indent=1,0] И разбился об возникший перед Вериком оберег. “В последний момент дотянулся!” - подумал Беран, планируя вниз. Он сразу же вызвал три грозовые сферы, а также большой оберег, защитив себя со всех сторон. В этот момент в барьер прилетел огненный шар и пепельный маг, создав вихрь, отступил от Берана и Верика на десять шагов, создав перед собой четырех пепельных монстров, трех из которых взяли на себя сферы.&lt;br /&gt; [indent=1,0] - Я прикрою! - крикнул Беран напарнику, когда тот поднялся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 13:30:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67836#p67836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67815#p67815</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=499&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#39 ружьестрелятельный: электрическое бунгало #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 19:50:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67815#p67815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цитаты игроков</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67728#p67728</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p67685,Арман написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;— Стоять, говорю! — раздался грозный окрик над головой. — В смысле... Лежать!&lt;br /&gt;— Нет-нет-нет! — оглушенный падением Дункан пришел в себя и резко заизвивался на простыне. — Я не по этой части! Это как-нибудь без меня!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кильфата)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 16:17:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67728#p67728</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Веселые девчонки</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67687#p67687</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;27 Вечерней Звезды6 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] — М-м-м... — Эмбер напряженно задумалась, пытаясь припомнить. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Взгляд рыжей девчонки метался от одной работницы к другой, пока воровка спешно рылась в памяти. Раньше девушка как-то не задумывалась над тем, кто под каким знаком рожден. Такие мелочи ее никогда не волновали, поэтому сейчас вспомнить то, что вряд ли знала, оказалось той еще задачкой.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Ну вот та эльфийка, что нас встречала — она вроде бы Ученик... Ингрид — это вон та брюнетка, которая сейчас карты за столом раздает, — Тень. Если правильно помню, конечно. Девушка, которая только что извивалась на сцене — Башня. А остальных я не помню!&lt;br /&gt; [indent=1,0] Честно признавшись в этом, Эмбер заглянула внутрь своей кружки и с огорчением обнаружила, что та опустела. Вскинув руку вверх, девчонка несколько раз требовательно щелкнула пальцами, привлекая внимания бармена и официанток.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Чего желаете, госпожа? — тут же появилась возле столика Алирьен. Альтмерка спокойно скрестила руки на груди, привычно ожидая чудачеств, и Спеллман ее не подвела:&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Хочу бухла и мороженое!&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Какую именно бутылку попросить у Дэйва? — терпеливо уточнила эльфийка.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Ну, градус понижать нельзя... — задумалась воровка. — Давай, наверно, аргонианское кровавое. И мороженку с ягодами!&lt;br /&gt; [indent=1,0] — К сожалению, у нас нет в меню мороженого.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Ну так пусть Зигги сделает! — требовательно заявила рыжая. — Или я ему второе ухо откушу! Что там сложного-то?!&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Хорошо, я передам повару, — чуть поклонилась альтмерка. — Что-нибудь еще?&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Кальян неси, — решила Эмбер. — И пусть нам подготовят одну из купален. А еще — будут готовы по первому требования принести туда ягодное вино и торт! Тот, который &amp;quot;Белое Золото&amp;quot;. Они же у нас еще остались?&lt;br /&gt; [indent=1,0] — За тридцать тысяч септимов? — переспросила Алирьен. — Нет, последний на сегодня забронировала придворная волшебница ярла. Скоро должна прислать гонца за заказом.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Да ну блин... — печально протянула Эмбер. — А ты можешь спросить у Зигги, сколько его делать?&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Я и так знаю, — пожала плечами собеседница. — Около двенадцати часов.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Сколько?! — округлила глаза воровка. — Ну нет, так не пойдет! Короче, торт я забираю. Вайландрии скажешь, что... скажешь... ну, в общем, чего-нибудь скажешь! В качестве извинений можешь ей пообещать второй такой в подарок. Но — завтра! А этот я сама хочу!&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Как прикажете, госпожа, — чуть слышно вздохнула Алирьен. — Еще что-нибудь?&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Кальян, — повторила рыжая, довольно улыбнувшись. — С виноградно-морозным табаком и лунным сахаром. И скажи Дэйву, пусть нам еще по коктейльчику смешает!&lt;br /&gt; [indent=1,0] Молча кивнув, альтмерка направилась к стойке. Проводив ее нежным взглядом, Эмбер вновь повернулась к полукровке:&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Такая она у меня умница! — с умилением заулыбалась рыжая. — Все-все с первого раза понимает... Ну так что там по сексу на ночь? Как на это будет знак влиять, а? И ты обещала подсказать, кого мне искать нужно! А то вокруг или одни зануды, или так, на парочку встреч... Скучно! &lt;br /&gt; [indent=1,0] Однако Атхеа не успела ответить: о чем-то быстро переговорив с барменом, альтмерка вернулась к столику, за которым сидели девушки.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Дэйв говорит, что ягодного вина у нас нет, — невозмутимо доложила Алирьен, ставя на стол бутылку аргонианского вина с бергамотом, наперстянкой и белым стручком. — Предлагает смешать для вас можжевеловый мед, стопку ржаной водки и свежевыжатый сок цитруса со снежноягодником. Устроит? Мороженое будет минут через десять: нужно дать морозной соли немного времени, чтобы молоко застыло.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Даже не знаю... — с сомнением протянула Эмбер, взглянув на алхимика. — Что думаешь? Может, просто пойдем на кухню и сами себе все смешаем? Ты же алхимик! Наверняка разбираешься в ингредиентах.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-3&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Эмбер Спеллман[/nick][status]Рыжая заноза[/status][icon]https://images3.nplod.ru/gen_images_1/xHWL6dIRjuOHSSQD6uz46dXkhAdzkhdH.jpg[/icon][sign]&lt;a href=&quot;https://mynickname.com/id105833&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://mynickname.com/forum5t0/%D0%9A%D0%B0%D0%B9.gif&quot; alt=&quot;https://mynickname.com/forum5t0/%D0%9A%D0%B0%D0%B9.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=155#p403&quot;&gt;Кайрен Дьовис&lt;/a&gt; - золотистый боженька&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?id=277#p27336&quot;&gt;Эмбер Спеллман&lt;/a&gt; - рыжая заноза&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=376#p47394&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шат гро-Балог&lt;/a&gt; - любитель настучать в бубен&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=393#p50560&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хезек&lt;/a&gt; - экспериментальный образец&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=439#p58454&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рыгнар Седогрудый&lt;/a&gt; - also known as Матье Бал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;[/sign][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=277#p27336&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Эмбер Спеллман, 17&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; бретонка;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; воровка &amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 13:33:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67687#p67687</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама #4</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67615#p67615</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://quantum.rolka.me/viewtopic.php?id=87&amp;amp;p=5#p6498&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://quantum.rolka.me/viewtopic.php? &amp;#8230; ;p=5#p6498&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://quantum.rolka.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/a4/37/75501.gif&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/a4/37/75501.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Q&amp;#8711;ANT&amp;#8711;M — это технократическая антиутопия, где города под куполами, а власть — у машин с человеческими лицами. Люди живут в Фавелах, в Пустошах правят кланы, а вирус [SOUL-ROOT] превращает разум в пустую оболочку. Вход открыт всем, но не каждый выходит прежним. Пиши, взламывай, исчезай. Или подчинись — и получи свои 17 кредитов в день.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гонец)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 20:01:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67615#p67615</guid>
		</item>
		<item>
			<title>К свету</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67547#p67547</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;4Э 206, 3 Заката Солнца&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вот так вот, скинув всю работу по объяснению на свою дорогую подругу, Стелла, удобно сидевшая на стуле, машинально взяла столовые приборы в необычный хват. В рагу ей достался неплохой кусок мяса некой дичи, в достаточно густом соусе, из-за чего есть это можно, и нужно, было вилкой с ножом. Нож она аккуратно взяла в правую руку, а вилку в левую, причем только за верхнюю треть ручки. Приборы упирались в центр ладони, а указательный палец вытягивался вдоль основания. Не смотря на длину пальцев Кильфаты, они не доставали до самого лезвия, словно так и задумано. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Пока Эсет убалтывала замужнюю пару, вампирша изыскано трапезничала, да внимательно слушала. Давящая атмосфера печали также била и по ней, будто среди могучих грозовых туч, молния била в одиноко стоящее деревце. Вкусная еда встала комом в горле, а аппетит улетучился. Стелла, к счастью, уже почти доела, потому оправдание: наелась, сойдёт за правду. Воспоминания о былом, что когда-то было и уже прошло, в этом диалоге вампирша была лишней. Хотелось бы сказать, рассказать, показать, но сейчас этот «комок» из горла она не смогла бы достать. Всё прошлое когда-то всплывёт, но пока, она бродит в тумане, как путник, шедший с Айварстеда по лестнице из семи тысяч ступеней, к глотке мира. Метель обжигает его лицо, отдаваясь хлёсткими пощёчинами. Он не видит дальше своего носа, его глаза болят, а впереди ещё слишком много. Может быть когда-нибудь эта метель успокоится, и путник увидит дорогу, а Кильфата прошлое. Но сейчас за окном лишь снег и хлад. Так Кильфата в него и смотрит, в далёкое место где-то за окном, до которого она не может дотянуться. В таком виде её и застала Эсет: одинокую, потерянную и печальную, как тогда, несколько дней назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] — Кажется, мы все уже устали, — прозвучало в итоге от Эсет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Следующим утром путницы встали рано. Наверху слышались тяжелые шаги. Накануне ночью Саппан проводила их вниз, где располагалось две спальни, и предупредила, что как только они соберутся уйти, им следует тихонько постучать в соседнюю комнату, и она их проводит. Стелла расположилась на старой кровати, Эсет же улеглась прямо на полу, подоткнув под себя меховой плащ и плед. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Снаружи было все так же холодно, но зато безветренно, и девушкам открылся прекрасный вид на кристально чистое голубое небо, какое бывает только зимним утром. Окна гостеприимного дома покрылись изморозью и укрыли от любопытных глаз его обитателей, запоздало решив уберечь пожилую пару от случайной беды. Из дымоходов соседних домов уже вовсю валил дым.&lt;br /&gt;Выразив Гарольду и Саппане сердечную благодарность, они отправились дальше. Долгое время шли в тишине, рассматривая на горизонте медленно приближающиеся величественные постройки из камня. Только когда до Солитьюда оставалось менее получаса ходьбы, прорезался звонкий голос бардессы, затрагивая давно назревающий, но до сих пор неозвученный вопрос.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Ты уже решила, что будешь делать, когда мы прибудем? Я не смогу больше тебя сопровождать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Не знаю.&lt;br /&gt; [indent=1,0] — Вот и хорошо.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поинтересоваться, что же данмерка имела в виду, Кильфата не успела. Эсет начала что-то мелодично мычать в сторонке, подставляя лицо скудным лучам солнца, будто проверяла, не затеряется ли спонтанный мотив в нависших над ними облаках. С губ ее сорвались пропитанные светлой тоской слова на неизвестном нордке языке. Под эту арию и шум большого города они и закончили свой совместный путь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Like a boat lost at sea&lt;br /&gt;With no sails, not a breeze&lt;br /&gt;I am drifting, cold waters&lt;br /&gt;No star to be seen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Is the world too much&lt;br /&gt;Or is it just me&lt;br /&gt;Everything I set upon&lt;br /&gt;Unravels at my feet&lt;br /&gt;Everything I’ve learnt&lt;br /&gt;Wasted on a girl&lt;br /&gt;Who doesn’t know how to be free&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;With a fire furious&lt;br /&gt;I have burned my tongue&lt;br /&gt;Grief from all the promises&lt;br /&gt;Too many dreams unsung&lt;br /&gt;All the steps I didn&#039;t take&lt;br /&gt;And paths proved untrue&lt;br /&gt;Is there any path through?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;All things that lose their way&lt;br /&gt;Can find it again&lt;br /&gt;There is no inertia&lt;br /&gt;In the ocean&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кильфата)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 17:34:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67547#p67547</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления игроков</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67254#p67254</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест &amp;quot;Шепоты душ&amp;quot;.&lt;br /&gt;Описание: В Виндхельме трагедия - люди начали умирать загадочной смертью, а после пробуждаться и нападать на окружающих. Местные власти не знают как решить эту проблему и готовы дать награду любому авантюристу, что сможет решить проблему, прежде чем о ней станет известно всему городу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 19:48:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67254#p67254</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66862#p66862</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;15 Заката Солнца&lt;br /&gt;206 год 4 Эры&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] Рунеллиус терпеливо ждал, задумчиво выбивая сапогом по полу неторопливый, размеренный ритм.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Ему предстояла встреча с хозяином резиденции магов, обосновавшихся на далеком Севере. Кто бы что ни думал о далекой для Сиродиила Коллегии там, в самом сердце Империи, но здесь, в Скайриме, высокомерное отношение к достижениям чародеев из глухой провинции казалось глупостью. Хуже того – глупостью неосторожной, способной стоить слишком многого. Злые языки в Коллегии Шепчущих утверждали, будто на всем континенте не имелось ни одной равной им силы, за исключением эльфов Алинора. Оказавшись же в иной Коллегии – Коллегии магов Винтерхолда – Рунеллиус мог со всей уверенностью утверждать: это далеко не так.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Он чувствовал в своем восприятии многочисленные источники маны, собирающие и фокусирующие льющуюся с неба энергию. Видел своими глазами многочисленные фонари, питаемые незримыми силовыми линиями, тянущимися по улицам Винтерхолда от неприметного здания на окраине. Ощущал могучую силу, размеренно пульсирующую в этой якобы &amp;quot;кузнице&amp;quot;. Наблюдал многочисленные ауры учеников и полноправных магов, снующих по разным корпусам и башням Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Чувствовал силу, приближающуюся к кабинету.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Дверь открылась, пропуская внутрь заурядного с виду старика в богато расшитой мантии архимага:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Добрый день, господин Рунеллиус, – чуть улыбнулся ему стоящий на пороге глава Коллегии. – Рад видеть вас.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Поднявшись из своего кресла, Кай неторопливо склонил голову:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Добрый день, господин архимаг.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Прошу, зовите меня просто Толфдир.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Взгляд Рунеллиуса не отрывался от небольшой книги в черном переплете, спокойно висящей на поясе старика. Тонкая серебряная цепочка скрепляла фолиант с одеждой архимага; крупный голубой кристалл на обложке был полон магической энергии. Пожалуй, артефакт имел ее даже больше, чем сам северный архимаг!&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Итак, удовлетворите мое любопытство: зачем же вы прибыли на самом деле? – поинтересовался старик, усаживаясь в кресло напротив гостя.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вернувшись на собственное место, Кай неопределенно пожал плечами:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – У меня нет других целей, кроме обозначенных в рекомендательном письме.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Да, но когда после открытия шахт по добыче камней душ в нашу глушь прибывает столь редкий специалист... – вежливо возразил ему собеседник. – Это заставляет задуматься.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Рунеллиус невольно усмехнулся:&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Думаете, меня убедили совершить диверсию?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Я обязан предполагать даже такие невероятные варианты.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – На самом деле за моим визитом к вам не стоит ничего особенного, – тихонько вздохнул Кай. – Я действительно прибыл сюда только для того, чтобы совершить обмен опытом. Полагаю, вашим ученикам будет интересно узнать о столь редкой области магии, как магия Земли? Мне же, в свою очередь, хотелось бы ознакомиться с последними исследованиями и разработками вашей Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Вот как? – старик удивленно приподнял брови. – И вы готовы поделиться знаниями, которые собирали всю свою жизнь?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – В отличие от большинства моих коллег, я не вижу смысла цепляться за свои заклинания и волком смотреть на тех, кто задает вопросы, – пожал плечами Рунеллиус. – Наоборот, я всегда ценил общение с другими магами именно за возможность узнавать новое.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Что ж, с таким настроем вам действительно будут рады в Коллегии, – чуть улыбнулся архимаг. Однако в следующее мгновение его улыбка исчезла: – К сожалению, в настоящий момент учебная программа не предусматривает свободные часы, которое можно было бы занять уроками магии Земли. Однако вы можете давать занятия факультативно – тем, кто захочет их посещать.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Меня это вполне устроит, – мирно согласился чародей. – Я и сам хотел просить вас организовать обмен опытом таким образом, чтобы у меня имелось достаточно свободного времени для посещения библиотеки.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Арканеум, – поправил его Толфдир. – Мы называем это место Арканеумом.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Как скажете.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Что ж... – протянул архимаг, окидывая цепким, внимательным взглядом ничуть не смутившегося Рунеллиуса. Холодный задумчивый взгляд на старческом лице смотрелся довольно опасно, но имперец оставался спокоен: он не видел причин опасаться главы Коллегии, поскольку в самом деле не собирался делать ничего дурного. – В таком случае могу сказать лишь одно. Добро пожаловать! &lt;br /&gt; [indent=1,0] – Благодарю. С кем я могу обсудить стоимость проживания в Коллегии? – практично осведомился маг.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – О, не беспокойтесь! – махнул рукой Толфдир. – Комнату и питание мы вам предоставим. Согласно распорядку Коллегии, разумеется, но никто не мешает вам при желании питаться в городе или заказывать еду из местного трактира.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Довольно удобно, – оценил вслух Рунеллиус.&lt;br /&gt; [indent=1,0] В Коллегии Шепчущих правила были гораздо более строгими. Заезжий маг мог рассчитывать только на то, что добудет собственными силами – будь то комната, выбитая из коменданта общежития, еда от поваров или доступ к редким книгам. Считалось, что изучение магии и постижение ее тайн должны быть непременно осложнены различными трудностями, чтобы у опытных чародеев сохранялось ощущение собственной элитарности и приобщенности к кругу посвященных. Что ты вообще за маг, если не можешь справиться даже с такими мелочами?&lt;br /&gt; [indent=1,0] Подход северной Коллегии импонировал Каю куда больше. Здесь, судя по тому, что он уже успел увидеть, все было наоборот. Местные старались облегчить жизнь себе и другим волшебникам, дабы ничто не отвлекало их от изучения магии. Комфортный быт, оплата расходных материалов, готовность делиться знаниями... Пожалуй, здесь было неплохо.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Если, конечно, все это не окажется всего лишь видимостью. Фальшивых заверений в том, что ему рады, Рунеллиус за свою жизнь повидал достаточно. Ничего, если доброжелательное отношение к нему на самом деле скрывает нежелание близко подпускать к своим секретам – это быстро выяснится.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Осталось решить, какой ранг присвоить вам на время пребывания в Коллеги, – отвлек мага от собственных мыслей голос архимага.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Ранг? – переспросил в ответ Рунеллиус.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Многие магические организации имели собственную иерархию. Коллегия Шепчущих не была исключением: там даже возможность попросить вышестоящих или прочитать тайные знания в одном из фолиантов о чем-то зависела от знания искусственного языка, изобретенного магами Шепчущих специально для внутреннего общения. Хотя, на взгляд Кая, гораздо больше данный язык походил скорее на несложный шифр или специфический жаргон.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Согласно правилам нашей Коллегии, каждый маг Скайрима может быть отнесен к тому или иному уровню по нашей классификации, – пояснил Толфдир. – По большей части положение в нашей организации зависит от уровня личной силы и знаний. Думаю, нам стоит обсудить этот момент: хоть вы и специализируетесь на довольно редкой области, я не чувствую у вас достаточно силы, чтобы назвать вас магистром, какими являются у нас большинство учителей.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Потому что я им и не являюсь, – согласился с ним Кай.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Для него, как и для других Шепчущих, магистр представлялся настоящим грандом, в совершенстве освоившим любую школу магии. До таких высот чародею было еще далеко: даже среди магов Земли имелись гораздо более опытные и уважаемые самим Рунеллиусом личности, чье превосходство он признавал.&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Пожалуй, по нашей классификации я бы присвоил вам ранг эксперта, – задумчиво проговорил архимаг. – На рядового мага вы точно не тянете – с вашим-то опытом. Что думаете?&lt;br /&gt; [indent=1,0] – Меня устраивает, – кивнул имперец.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Конкретные права и график лекций он обсудит позже. Сейчас значение имела только достигнутая договоренность: ему все-таки позволят стать частью северной Коллегии.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Что ж, он и не сомневался.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 20:16:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66862#p66862</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дебаты о вере</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66831#p66831</link>
			<description>&lt;div class=&quot;hvmask&quot; id=&quot;block-4&quot;&gt;&lt;p&gt;[nick]Нильс[/nick][status]Где там кого понадкусывали?[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/99/133687.jpg[/icon][userDescr]:&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=452&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Нильс Ларссен, &amp;lt;/a&amp;gt; 32&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; норд&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; Дозорный Стендарра&amp;lt;br&amp;gt;[/userDescr]&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4Э 206, 28-29 Вечерней звезды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Болты собрали, не считая трех, исчезнувших почему-то вместе с убитыми дремора. С алтарем справились кайлом и магией Изменения… то есть, в обратном порядке. Исследовать в святилище оказалось нечего: естественный пещерный комплекс был почти нетронут в отношении благоустройства и никак не предназначался для жизни или сколько-то длительного пребывания. Разве что ранее найденную кладовку перебрали, убедиться, что там не спрятаны никакие артефакты, но маленькая пещерка оказалась складом старого барахла «на всякий случай» - если что ценное культисты и использовали, они приносили это с собой.&lt;br /&gt; [indent=1,0] А вот над телами Нильс задумался. Самодеятельностью есть смысл заниматься, когда вы после боя в глуши просто не имеете возможности похоронить останки по обрядам Аркея – а у них день до Данстара даже с грузом и по нынешней погоде, крепость под боком и никакой необходимости торопиться. Продемонстрировать молодняку другую сторону их деятельности пристав считал подходящим продолжением похода, а задумчивость была вызвана вопросом транспортировки тел и дальнейшим составом участников. Дункан в Данстаре напомнил о том, что трупы можно хранить в пространственном кармане, но несмотря на явную практичность подобного шага, идея Нильсу не нравилась. Как бы ни появилось магическое пространство, оно реальное, а не воображаемое, то есть грязь останется вполне настоящая, а он хранит там снаряжение, теплую одежду и периодически еду. Не говоря о том, что пять из шести тел в непотребном состоянии – грязи будет много.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Внизу они пробыли не больше получаса, как раз до заката, а темнеет в горах мгновенно. Возвращаться не имеет смысла, придется еще раз ночевать здесь, но начинать заниматься всем завтра с утра – это терять минимум пять часов светлого времени. В итоге Нильс отправил в крепость брата Эдриана и тройку Грега – порталами. Первому делать здесь больше нечего, а необходимости подвергать мага лишним трудностям нет; вторые отчитаются, сообщат командованию о дальнейших планах, выяснят у Сенны, что надо закупить в Данстаре, покажутся целителям и приведут завтра повозку под трупы. Самому ему бы тоже туда показаться, но замены нет, а бросать доверенный отряд… мягко говоря не принято. Ладно, это всего пара дней, в быту и такой подвижности хватит, а уже по возвращению целители пусть разбираются, что там не так срослось.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Вытаскивать тела наружу Дозорные не стали – иначе завтра их придется отбивать от камня киркой и носить мешками. Внизу все равно было морозно, но теплее, так что трупы стащили в ближайшую от выхода пещерку и сложили двумя штабелями на горки щебня, прикрытые дерюжными полотнищами – возможно, разделить их завтра будет сложно, но хотя бы оторвать от пола без потерь шансы неплохие. Завернуть бы каждый отдельно, но столько материи у них просто нет. Интересно, попросить у Эндера еще четыре артефакта пространственного кармана, по одному на группу, под трупы – это будет практичность или уже бесстыдство?&lt;br /&gt; [indent=1,0] Бывшее святилище хорошо бы завалить, но у них мало того, что нет возможности для настолько масштабных горных работ, так обвал над немаленьким пещерным комплексом может вызвать серьезные последствия для окружающих гор. Странно, кстати, что тряхнуло внизу только раз и с тех пор все стабильно, но ни одного признака потенциального обвала не увидела не только разведгруппа, но и специализирующийся на этом Эдриан. Заставляло задуматься, не способен ли Дагон напротив – избавлять от проявления собственных атрибутов определенную область.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Словом, раз о завалить речи не идет, придется поставить у входа нормальную крепь вместо пары бревен на честном магическом слове и включить бывшее святилище в маршрут патрулирования, который и так проходит по дороге недалеко отсюда. Статуя еще эта… но после того, что они устроили внизу, алтарем она уже не станет, так что пусть себе стоит. Ну то есть, как Эндер решит, но в этот раз тратить время и силы на небезопасные работы по ее сносу они не будут.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Прямо сейчас от Нильса наконец-то ничего не требовалось, и он сидел, привалившись к одной из опор, и отхлебывал мелкими глотками – кипяток остывал быстро, но недостаточно, а пить хотелось невыносимо – пресный взвар из смеси всего, что осталось в запасах. Его смена была третья от текущей, и норд с удовольствием предвкушал перед тем, как снова придется вылезать на холод, пару-тройку часов сна. Остаток времени ушел даже не столько на организацию деятельности, сколько на попытки в первом приближении отчистить доспех и оружие от… ценного алхимического ингредиента.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Попутно Дозорный касался поверхности одолженной кружки каждым пальцем, внутренней и тыльной стороной поочередно, проверяя чувствительность поврежденной руки – целители все равно спросят. В голове привычно крутилась мешанина из оценки действий отряда, графика ночных караулов, планов на завтрашнюю дорогу, попыток прикинуть, что и где покупать в Данстаре, и обрывков совсем посторонних мыслей – на каждого после боя накатывает по-своему, и было бы проще, окажись у него больше дел или меньше свободных рук.&lt;br /&gt; [indent=1,0] В святилище неплохо вышло, тренировки все же дают результат. Послушники пока способны только стоять, где поставили, и делать, что сказали – так хвала всем богам, что они на это способны спустя всего лишь три месяца в группе. Сразу на две задачи, стрелять и лечить, их не хватило, но это уже его ошибка, как командира. Придет с опытом, у Йоргена вон вопросов не возникало, когда защищать стрелков, когда прикрывать спину своему старшему, когда лечить раненых. &lt;br /&gt; [indent=1,0] А вот то, что у них получилось без осложнений закрыть алтарь, до сих пор казалось неправдоподобным. Сам бы не поверил… краем уха Нильс прислушивался к оживленной болтовне – понятно, о чем. Будущие Дозорные жаждали подробностей, и если к приставу с вопросами не лезли, как и к вечно недовольному Велиусу, послушники могли сказать только что-то вроде: «А потом все перемешалось», - то Бритт охотно вступал в беседу и не отказался поделиться с молодняком деталями произошедшего в святилище. Как в любой байке, слегка облагороженными и заметно приукрашенными, но это закон жанра: от правдоподобного описания любого боя зубы сводило бы.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Большинство выводимых из рассказа тезисов Нильс одобрял, кроме разве что «Надо уметь правильно молиться». Все на пару уровней сложнее… ну пусть пока так. Кто уйдет в жрецы, разберется сам, кто в бойцы или мастера, тем в основном без надобности.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Пусть развлекаются. Впереди не самые легкие два дня, и дело даже не в дороге или холодах. Хоть бы Сенна сообразила прислать подробные инструкции, а лучше кого-то из своих в сопровождение – в собственных способностях разобраться с тонкостями снабжения норд здорово сомневался. И отношения с церковью Аркея испорчены всерьез и надолго. Хорошо, если просто цену заломят за похороны неизвестно кого, а то и разбирательство какое-нибудь могут начать или еще какую пакость устроить. Священнослужителям так-то мелко пакостничать не подобает, но кому и когда это мешало. Впрочем, после личного знакомства с ярлом Белого Берега Нильс был почти уверен, что в разбое их не обвинят.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Искать оставшихся сектантов пристав не собирался – даже если кого-то из культистов опознают, даже если Эндер прикажет такую глупость. Свою задачу они выполнили: создать новый алтарь даэдрапоклонникам будет ненамного проще, чем Дозорным уничтожить прежний, - а распутывать паутину чужих знакомств, подозревая всех и каждого, другого дурака пусть ищут.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Ночь прошла спокойно, хотя ничуть не проще первой. Повозку пригнали рано, но не Грег, а его командир, сходу заявивший: «Совсем сдурел? Всех, кто был возле алтаря, прелат ждет не дождется». Нильс, впрочем, не имел ничего против подобной замены – Огрон стаскает молодняк в Данстар точно так же, а со снабжением и получше разберется. Разве что насчет жрецов Аркея стоило предупредить.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Еще до полудня были в крепости. Коротко отчитавшись перед и так осведомленным обо всем Эндером, пристав честно отправился к прелату, откуда и был переправлен в лазарет. Выслушивая про «Каким местом ты колдовал – тем же, которым думаешь?», «Нечего алтарь обвинять, если руки кривые» - и пережатые неправильно сросшимися связками нервы, Нильс осознал, что тут он и сдохнет от скуки. Потому что за час-два это не решится.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корнелия)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 23:56:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66831#p66831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание персонажа</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66635#p66635</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;I.&lt;/span&gt; Основные сведения. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Имя, Фамилия, прозвище (при наличии)&lt;/strong&gt; : Кай Рунеллиус&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Пол&lt;/strong&gt;: мужской&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;: 52&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Раса/вид&lt;/strong&gt;: имперец&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;II.&lt;/span&gt;Деятельность. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt; Род деятельности и профессия: &lt;/strong&gt;маг&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Принадлежность к фракции: &lt;/strong&gt;Коллегия Шепчущих&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Должность/ранг: &lt;/strong&gt;эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;III. &lt;/span&gt; Физиология персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;: 175&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Вес&lt;/strong&gt;: 73&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Телосложение&lt;/strong&gt;: худощавое&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Черты лица&lt;/strong&gt;: мягкие&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Цвет глаз&lt;/strong&gt;: желтый&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Оттенок кожи&lt;/strong&gt;: загорелый&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Цвет волос&lt;/strong&gt;: седые&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Шрамы&lt;/strong&gt;: нет&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Правша/Левша/Амбидекстр&lt;/strong&gt;: правша&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Общее описание&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Желтые глаза и серые, мышиные волосы - фамильные черты всех Рунеллиусов. Будучи первым представителем своего рода, подавшимся в маги, Кай научился использовать собственную нестандартную внешность для придания себе большей загадочности и эффективности во время переговоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/329787.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0019/c6/9f/6/329787.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;IV.&lt;/span&gt; Способности. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Общие способности&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Хорошо разбирается в законах и обычаях разных народов мира. Сведущ в геологии, спелеологии, архитектуре, чертежном и шахтерском деле, имеет ограниченные познания в ботанике и флористике. Умеет плавать, ездить верхом, а также читать и писать на общем, альтмерском и даэдрическом языке. Прочими языками не владеет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Навыки:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Магические способности --&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; Изменение (ученик) --&amp;gt; Изменение (адепт) &lt;br /&gt;&amp;#160; Разрушение (ученик) --&amp;gt; Разрушение (адепт) &lt;br /&gt;&amp;#160; Иллюзия (ученик)&lt;br /&gt;&amp;#160; Восстановление (ученик)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Заклинания (при наличии): &lt;/strong&gt; все стандартные заклинания, относящиеся к имеющимся навыкам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Уникальные навыки, способности, умения: &lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=338#p48070&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Геомагия (IV. Хозяин Земли)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;V. &lt;/span&gt;Характер. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Описание в общих чертах&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Отличительная черта Кая - упорство в достижении поставленной цели. За что бы имперец ни брался, он работает с большим усердием и терпением.&lt;br /&gt;Рунеллиус отличается спокойный и уверенным поведением, хладнокровием и выдержкой в любой ситуации, а также неразговорчивостью с теми, кто не является его близким другом. Кай не терпит давления на себя; это одна из немногих вещей, неизменно приводящих его в ярость. Сильные эмоции редкость для него: обычно маг обладает изрядной флегматичностью. Вывести Кая из себя довольно сложно и опасно. Во время редких вспышек ярости он может проявить жестокость и властность. Кроме того, маг терпелив, усидчив, незаметен, расчетлив и умен. Монотонная и однообразная работа для него не представляет никакой сложности.&amp;#160; Кай не любит вмешиваться в чужие дела и не терпит вмешательства в свои.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Отношение к другим персонам&lt;/strong&gt;: равнодушно-безразличное до тех пор, пока их действия не начинают мешать&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Отношение к труду, к своему делу&lt;/strong&gt;: любит свою работу и посвящает ей большую часть имеющегося времени&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Отношение к самому себе&lt;/strong&gt;: считает себя умелым профессионалом в своей области и гордится этим&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Отношение человека к вещам&lt;/strong&gt;: помесь аскетизма и алчности. В целом неприхотлив в быту, однако высоко ценит деньги и возможности, которые они дают в профессиональном плане&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Темперамент:&lt;/strong&gt; флегматик&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Идеологическая приверженность:&lt;/strong&gt; Имперский Культ&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Политические убеждения: &lt;/strong&gt;верен Империи&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;VI.&lt;/span&gt;&amp;#160; Биография. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Брума, 154 год 4 Эры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;История жизни: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; [indent=1,0] Родившись в семье десятника стражи, юный Кай с детства больше интересовался книгами и историями, чем мечом и луком. Его не привлекали рассказы отца о службе, зато захватывали пересказы дяди-моряка о своих путешествиях. Тем не менее, в силу отсутствия у семьи положения в обществе или значимых накоплений мальчишка мог только мечтать о собственных странствиях.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Магический талант проявился в мальчишке довольно рано, что и определило его судьбу. Посовещавшись, родные приложили все усилия, чтобы направить Кая в Коллегию Шепчущих на обучение. Поначалу юный неофит был в восторге, но реальность разбила его мечтания вдребезги.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Родители настаивали, чтобы молодой маг учился в первую очередь алхимии и зачарованию: направлениям, способным обеспечить сытую безбедную жизнь. Кай же мечтал повелевать стихиями, мановением руки обрушивая на врагов ураганы и огненные дожди. После долгих скандалов, ссор и угроз прекратить оплату обучения в Коллегии вынужденным компромиссом стала магия земли. Это направление является весьма уважаемым среди богачей, владеющих шахтами, поскольку позволяет значительно облегчить добычу руды и драгоценных камней, а потому Рунеллиусы считали, что таким образом обеспечат своему отпрыску надежное будущее.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Для самого Кая это означало овладение хоть какой-то стихией и вынужденные мотания по всему Тамриэлю. Можно сказать, что в какой-то мере сбылась его детская мечта о путешествиях: услуги геоманта требовались то в одной шахте, то в другой, а перемещения между ними зачастую занимали недели и месяцы, что позволяло неплохо изучить различные провинции Империи и иные государства. Вкупе с высокой оплатой за помощь с шахтами это окончательно примирило парня со своей судьбой, которую выбрали за него. &lt;br /&gt; [indent=1,0] Со временем Кай полностью посвятил себя изучению земных недр: обладая властью над камнем, было бы странно не заинтересоваться его различными разновидностями, историей возникновения, а также тем, на какой почве что лучше всего растет. Кроме того, за годы изучения своей профессии Кай научился определять потенциальные месторождения по растениям-эндемикам, правильно крепить своды возводимых магией шахт, заранее предчувствовать обвалы, и многому, многому иному. Он не стеснялся учиться чему угодно у кого угодно, если это могло хоть в каких-то мелочах расширить нго познания.&lt;br /&gt; [indent=1,0] Это сделало Кая весьма уважаемым профессионалом, обеспечив множество знакомств и связей по всему миру. К услугам Рунеллиуса прибегали и имперские дворяне, и бретонские бароны, и лесные эльфы, и каджитские аристократы, и даже надменные талморцы, которым требовался маг-фортификатор для спорого возведения фортов и крепостей.&lt;br /&gt; [indent=1,0] К пятидесяти годам жизнь геоманта окончательно состоялась. Больше не нуждаясь в деньгах и имея возможность заработать их в любой момент, так и не обзаведясь собственной семьей из-за частых разъездов, Кай мог позволить себе уделять все больше времени своему хобби: изучению магии вне профессиональной деятельности. В какой-то момент он случайно узнал, что в далеком Винтерхолде местная магическая организация вновь воспряла и переживает новый расцвет, открывая и переоткрывая интереснейшие заклинания, а ярл Винтерхолда организовал возведение множества шахт в древнем двемерском Черном Пределе. Заинтересовавшись этими новостями, Кай решил лично ознакомиться с ситуацией в Винтерхолде и выбил себе в Коллегии Шепчущих финансирование на поездку в Скайрим ради обмена опытом с северными чародеями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;VII.&lt;/span&gt; Болезни, недостатки, и прочие эффекты. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нежная кожа&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В силу врожденных особенностей персонаж обладает нежной кожей, которая легко травмируется, быстро загорает и загрязняется, а также имеет высокую чувствительность. Из-за этого в качестве побочного эффекта у персонажа часто возникают прыщи, натертости и веснушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;VIII. &lt;/span&gt; Имущество.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Инвентарь: &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Экипировано&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружие&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Стальной кинжал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Одежда&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Походные сапоги&lt;br /&gt;Белая льняная рубашка&lt;br /&gt;Черная жилетка&lt;br /&gt;Коричневые кожаные штаны&lt;br /&gt;Серый льняной плащ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Походная сумка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Разное&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Мерный шнур - 5 шт. (по 30 метров&lt;br /&gt;Отвес с грузиком - 1 шт. (на 10 метров)&lt;br /&gt;Ватерпас - 1 шт.&lt;br /&gt;Крест с диоптрами - 1 шт.&lt;br /&gt;Эккер - 1 шт.&lt;br /&gt;Астролябия - 1 шт.&lt;br /&gt;Квадрант - 1 шт.&lt;br /&gt;Циркуль - 1 шт.&lt;br /&gt;Линейка - 1 шт.&lt;br /&gt;Уголь - 5 шт.&lt;br /&gt;Тубус - 1 шт.&lt;br /&gt;Рулон бумаги - 20 шт.&lt;br /&gt;Перо - 2 шт.&lt;br /&gt;Чернильница - 1 шт.&lt;br /&gt;Чернила - 1 шт.&lt;br /&gt;Магические чернила (адепт) - 1 шт.&lt;br /&gt;Магические чернила (эксперт) - 1 шт.&lt;br /&gt;Магические чернила (мастер) - 1 шт.&lt;br /&gt;Фляга воды&lt;br /&gt;7 безупречных сапфиров&lt;br /&gt;2 безупречных изумруда&lt;br /&gt;10 бриллиантов&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кошелек&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;500 септимов&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Собственность:&lt;/strong&gt; Дом в Бруме&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 20:52:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66635#p66635</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В плену у дракона</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66586#p66586</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;20 Середины года &amp;#8212; 26 Заката Солнца&lt;br /&gt;206 год 4Э&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt; [indent=1,0] Шли недели и месяцы работы. Почти сразу к алхимичке пришло понимание, что традиционными методами она никак не сможет реализовать грандиозный план по скорейшему окончанию своих трудов. Пришлось прибегать к помощи магии, и составы переменчиво возгонялись то ручной работой с помощью инструментария, то с помощью заклинаний, которые Антхеа до этого удачно подчеркнула из Огмы Инфиниум. Часы пролетали почти незаметно, напоминая о себе только дикой усталостью под конец дня и остро ощущаясь в моменты, когда от изготовления составов ее отвлекало что-то еще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Настоящей головной болью для нее стали поставки. Смелые, но от этого не всегда удачные попытки оптимизировать лабораторную работу с удивительно неприятной частотой прерывались на перерасчеты и разборки с поставщиками. Подобное сильно било по продуктивности, а в особенности по моральному состоянию. Проснулось истовое желание плюнуть на все предостережения Золотого Мага и подключить к процессу хоть кого-то толкового. Особенно, если этот кто-то умел сносно считать и бесстрашно орать на двухметровых моряков с засаленными бородами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] С этим ей неожиданно помогли Габриэль с Эльгой, и эльфийка стала почитать тех чуть ли не как святых во плоти. В моменте они взяли на себя большую часть обязательств по работе с поставщиками и, самое главное, помогли разобраться с расчетами, в которых сама эльфийка успела запутаться бесчисленное количество раз. До этого ей приходилось вести счет на септимы, но никак не на десятки тысяч. Теперь она поняла, почему учетчики Сестеев так много мнили о себе, копаясь в кипе своих бумажек. Без них ни само поместье, ни предприятия имперцев просто бы не работали, как должны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Внезапный интерес за судьбу людского клана возник неожиданно. До этого ей было полностью безразлично, что там с ними стало и где те обосновались после того ужасного происшествия. Но скука, навеянная отсутствием привычной активности, заставили ее подсуетиться и узнать, что же с теми случилось. Неудивительно, но многие вернулись в Сиродиил после объявления независимости Скайримом. Но, помимо этого, и выяснила, что некоторые остались в попытке сохранить строительный бизнес на плаву. Но тот неумолимо загибался под натиском магически отстроенных городов, а местные подрядчики не оставляли и шанса на прибыльный заказ. От этих новостей ей точно жалко не стало. Никогда она не любила этих Сестеев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Такой простой способ развлечь себя быстро прижился в ее рабочий быт. Бередить слухи, что там произошло у старых знакомцев оказалось крайне интересно. Колсельмо &amp;#8211; жмых в тот самый день, оказывается, объявил ее воровкой! Антхеа чуть собственной слюной не подавилась от возмущения, когда узнала, что все-таки из-за нее тогда закрыли выход из города. Магичка тут же напредставляла себе план мести, намалеванный хаотичными коричневыми мазками: постель придворного мага, мамонтово дерьмо и двемерский меч с зачарованием на потерю сил, воткнутый прямиком в кучу. Она уже и тогда чувствовала от него гнильцу и поспешила ретироваться как можно скорее, но тут была прямо-таки раздосадована последствиями того знакомства. Кошмар полный! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Молниеносно до нее добрались и совсем свежая весть о другой преступнице, которая внезапно обзавелась своим борделем и кондитерской. Видимо, Рыжей перепала пара действительно жирных заказов, и та закатила целый праздник в честь своего дня рождения. Вспоминая, как упомянутая спустила полученные от полукровки деньги на пьянку с ней же, стало занятно, что же за серия краж там случилась. Возникла даже шальная мысль заявиться в гости, но ее Антхеа потушила столь же скоро. В периоды усталости ей уже не казалось абсурдным ее присутствие в борделе, но стоило разуму наутро проясниться, и она стыдливо загоняла свой порыв куда подальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Где-то посреди всего этого ее поразила и новость совершенно другого масштаба. Ее заказчик &amp;#8212; Кайрен Дьовис &amp;#8212; стал Золотым Богом. Стало ей это известно самым неожиданным образом, когда тот связался с ней и попросил помочь члену ордена Псиджиков с готовкой драконьих потрохов. Сложно было оценить, что во всей этой ситуации удивило ее больше, но от полного шока ее спас быстро налаженный контакт с поваром. Знакомство оказалось столь полезным, что помогло и в опытах самой полукровки. Выяснилось, что расход драконьего мяса можно было уменьшить, если скорректировать некоторые сочетания. Вдохновившись этим открытием, Антхеа начала вновь проводить время в экспериментах и смогла сократить использование других ингредиентов: печени и языка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Полукровка даже привыкла к такой жизни. По привычке ходила пообщаться с сокурсниками и слушала сплетни от них. По привычке заполняла бесчисленные листы поставок и по привычке засиживалась допоздна в лаборатории. Но после того, как с ней связался Золотой Бог, что-то щелкнуло. Вряд ли ему вообще теперь нужны были все эти эликсиры. Связавшись с ним через браслет ментальной связи, она в этом убедилась. Теперь она совсем одна со своими исследованиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] С тех пор эльфийке стало совсем тоскливо. Заказ он решительно решила доделать до конца, но как-то поубавила в пылу и начала выпадать из рабочего процесса. Иногда откровенно разгуливала в безделии, лишь через несколько суток возвращаясь обратно в подвал дома. Спустя один такой загул обнаружилось, что у нее закончились деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] &amp;#8212; Дерьмо, &amp;#8212; только и сказала она с неприсущим ей равнодушием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] Долбиться в ворота Золотого Храма или, что хуже, к самому Золотому Богу не улыбало. Слишком мелкие проблемы, чтобы обращаться за такой помощью. К тому же больше половины того, что было обещано, уже была доделана. В тот момент, как ей подумалось о том, чтобы распродать хотя бы часть в учет награды за труды, как зачарованное кольцо на ее руке засияло золотой вспышкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[indent=1,0] После всего увиденного с начала ее приключений, уже пристало бы и перестать всему этому удивляться, но изменять себе она не любила и поэтому потупила в нерешительности, прежде чем проверить содержимое кольца. Там оказалась приличная горсть драгоценных камней. И такого количества хватало не только, чтобы завершить работу окончательно, но и подумать о том, что ей решили заплатить наперед. Кольца же с уже готовыми зельями исчезли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] После этого стало Антхеа стало легче. То ли от понимания, что ее старания не остались без внимания, то ли от освобождения от еще одной головной боли в виде нехватки денег. Чего таить, от всего из этого. Возобладала даже какая-то гордость. Можно было теперь хвастать, что Богам на нее не плевать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Остатки туши дракона после этого случая начали все стремительнее терять в массе, ведь полукровка полноценно вернулась к приготовлению зелий. В сердцах она, конечно, надеялась, что сможет оставить несколько образцов себе, но действительность оценивала вполне здраво. Ей слишком хорошо заплатили, и возразить что-то против казалось неуместным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] В конце месяца Заката солнца она смогла объявить: «Все закончено!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; [indent=1,0] Все кольца, кроме ее собственного, пропали все в той же золотой вспышке. Антхеа теперь могла просто выйти на улицу, вздохнуть полной грудью и наконец-то сделать все, что ей заблагорассудится. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Стопка договоров с «Пристанищем алхимиков»&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[Суммарный перечень заказанных ингредиентов]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чеснок, х1304&lt;br /&gt;Большие рога (оленя), х602&lt;br /&gt;Икра рыбы-убийцы, х602&lt;br /&gt;Мясо гончей, х602&lt;br /&gt;Лаванда, х602&lt;br /&gt;Торакс светляка, х602&lt;br /&gt;Мука, х602&lt;br /&gt;Корневая пульпа (растение), х301&lt;br /&gt;Маранта, х301&lt;br /&gt;Цветок золотой осоки, х 301&lt;br /&gt;Шкура медведя, х301&lt;br /&gt;Лиловый горноцвет, х301&lt;br /&gt;Ежевика, х301&lt;br /&gt;Лук-порей, х 301&lt;br /&gt;Цветок осоки благородной, х301&lt;br /&gt;Жареная злокрысья кожа, х702&lt;br /&gt;Клешня грязевого краба, х702&lt;br /&gt;Чертополох, х702&lt;br /&gt;Пепельный батат, х702&lt;br /&gt;Огненная соль, х220&lt;br /&gt;Шляпка голубой энтомолы, х220&lt;br /&gt;Желчь беса, х220&lt;br /&gt;Ягоды можжевельника, х220&lt;br /&gt;Сера, х220&lt;br /&gt;Смола, х220&lt;br /&gt;Скрибовое желе, х80&lt;br /&gt;Черный лишайник, х80&lt;br /&gt;Женьшень, х80&lt;br /&gt;Земляника, х80&lt;br /&gt;Вредозобник, х80&lt;br /&gt;Мясо крысы, х80&lt;br /&gt;Рубраш, х381&lt;br /&gt;Семена бергамота, х718&lt;br /&gt;Рулет, х702&lt;br /&gt;Баранина, х16&lt;br /&gt;Табак, х16&lt;br /&gt;Сосновая ветвь, х16&lt;br /&gt;Семена священного лотоса, х16&lt;br /&gt;Рис, х16&lt;br /&gt;Харрада, х16&lt;br /&gt;Росток пустырника, х16&lt;br /&gt;Бородатый мох, х16&lt;br /&gt;Окорок, х16&lt;br /&gt;Лиловый горноцвет, х16&lt;br /&gt;Торакс светлячка, х16&lt;br /&gt;Бойцовая рыбка, х100&lt;br /&gt;Травяной стручок, х100&lt;br /&gt;Живица сприггана, х100&lt;br /&gt;Древесина горелого сприггана, х100&lt;br /&gt;Стручок дикой травы, х100&lt;br /&gt;Виквит, х100&lt;br /&gt;Клык саблезуба, х100&lt;br /&gt;Лютый гриб, х100&lt;br /&gt;Светящийся гриб, х100&lt;br /&gt;Ежевика, х100&lt;br /&gt;Корневая пульпа аконита, х100&lt;br /&gt;Красный горноцвет, х12&lt;br /&gt;Нектар водного гиацинта, х12&lt;br /&gt;Ягоды белладонны, х12&lt;br /&gt;Лепестки каменевки, х12&lt;br /&gt;Виноград джазби, х12&lt;br /&gt;Стержневой корень, х12&lt;br /&gt;Эктоплазма, х12&lt;br /&gt;Вересковое сердце, х12&lt;br /&gt;Императорский зонтичный мох, х12&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоговая сумма: 46747 септимов. С учетом перевозок итоговая сумма: 49747 септимов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Расчетный лист стеклодувов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Был выполнено заказ на изготовление 1734 алхимических флаконов на сумму 1734 септимов. Заказчик претензий к качеству выполненной работы при проверке не предъявил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Антхеа)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 17:11:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66586#p66586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мемная таверна</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66504#p66504</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.pinimg.com/736x/19/d9/75/19d9758303d46141662c960ee1d4d7cf.jpg&quot; alt=&quot;https://i.pinimg.com/736x/19/d9/75/19d9758303d46141662c960ee1d4d7cf.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 11:21:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66504#p66504</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66349#p66349</link>
			<description>&lt;p&gt;Попытка погенерить некоторые арты. Сегодня &lt;strong&gt;Кильфата&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/zH2wRk16/207fffa5-adbd-4dc3-9ea7-50db85550123.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/zH2wRk16/207fffa5-adbd-4dc3-9ea7-50db85550123.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/LHmg8xD/4b92f53f-4519-4423-bcdf-18e4a9585a47.png&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/LHmg8xD/4b92f53f-4519-4423-bcdf-18e4a9585a47.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;[/media]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 15:41:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66349#p66349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блог Совета</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12.06.26&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Глобальное обновление игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с гибелью прошлой кальпы и созданием Кайреном новой версии Нирна произошли некоторые глобальные изменения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- модель игры изменена с локационно-смешанной на эпизодную;&lt;br /&gt;- изменены правила начисления очков навыков за отыгрыши;&lt;br /&gt;- актуализированы фракции, часть фракций была стерта из мироздания: клуб &amp;quot;Авалон&amp;quot; и его производные, а также Основание, обосновавшееся в Новом Морфале, перестали существовать. Что с ними стало, решать Амаранту &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Е&lt;/span&gt;, которому принадлежат души последователей;&lt;br /&gt;- отвязано уникальное оружие от фракций: владеть им может любой, преимущество фракций остается в виде уникалок, завязанных на умелое использование именно этих оружий;&lt;br /&gt;- уникальные школы навыков теперь прокачиваются за баллы/время на изучение вместо требований по наличию стандартных навыков;&lt;br /&gt;- однотипные эффекты больше не суммируются в рамках одной школы, но суммируются от разных (например бонусы зачарования + алхимии);&lt;br /&gt;- пересмотрены всех ремесленные навыки (в т.ч. уникальных) в сторону уменьшения разгонов ОД и усилений эффектов;&lt;br /&gt;- установлен максимальный лимит ОД = 25 (для всех материальных и псевдоматериальных существ/сущностей, в том числе воплотившихся богов/Принцев);&lt;br /&gt;- в теории магии описаны возможности рангов магистр, архимаг, архимагистр, высший маг;&lt;br /&gt;- пересмотрена высшая магия: чем выше ранг, тем больше область воздействия любым заклинанием, но с определенным лимитом воздействий (магистр может раз в сутки накрыть область с городской район, архимаг - город, архимагистр - владение раз в неделю, высший маг - провинцию раз в неделю);&lt;br /&gt;- пересмотрены эффекты усиления заклинаний: теперь они могут разогнать заклятья игроков не выше ранга &amp;quot;архимаг&amp;quot;, дальше - нужно самому быть минимум архимагом, чтобы иметь возможность усилять заклинания выше этого предела. В Высшей магии можно усилять заклинания посредством не более, чем на 1 ранг от собственного;&lt;br /&gt;- Ноктюрнал освобождена обратно;&lt;br /&gt;- Океан выводится за рамки новой Вселенной и остается в старой/переходит в сон Амаранта &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Е&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- Звездолесье превращается в план Этериуса для душ в артефактах, и окончательно закрывается от любых взаимодействий с Нирном/Обливионом;&lt;br /&gt;- место Кайрена как бога артефактов занимает Тереза, ранее богиня чарописи Звездолесья;&lt;br /&gt;- Нирн больше не нуждается в Башнях для поддержания своего существования, однако они по-прежнему остаются как локальные центры мироздания, позволяющие игрокам становиться живыми богами и воздействовать на реальность;&lt;br /&gt;- Заводной Город переходит в новую Вселенную с единственным изменением: теперь Заводной Город превращается в отдельный План вместо того, чтобы занимать место внутри Нирна;&lt;br /&gt;- все прочее остается без изменений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66332#p66332</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания эпизодов</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66330#p66330</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;I.&lt;/span&gt; ШАПКА ТЕМЫ &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шапка должна содержать следующие обязательные разделы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Место действия:&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Перечень локаций, в которых будут происходить события отыгрыша&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сюжет:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Краткое описание в пару строчек, что именно предполагается отыгрывать - можно сказать, аннотация вашего эпизода.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Очерёдность:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Указывается в том случае, если предполается групповый отыгрыш (3 человека и более)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Опционально можно добавить в описание эпизода какую-либо картинку. При создании темы обязательно нужно поставить галочку в пункте &amp;quot;Закрепить первое сообщение на всех страницах темы&amp;quot;!&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;II.&lt;/span&gt; ОТЫГРЫШ &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом посте эпизода обязательно должна иметься ссылка на предыдущий отыгрыш/предыдущий по хронологии эпизод. В конце последнего поста эпизода - ссылка на следующий эпизод. Игровая дата указывается в начале &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;каждого&lt;/em&gt; поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;III.&lt;/span&gt; ШАБЛОН ДЛЯ ЛЕНТЯЕВ (код) &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Спойлер&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][u][size=16]Место действия:[/size] [/u][/align]
[align=center]Перечень локаций, в которых будут происходить события отыгрыша[/align]

[align=center][size=16][u]Сюжет:[/u][/size][/align]
[align=center]Краткое описание в пару строчек, что именно предполагается отыгрывать - можно сказать, аннотация вашего эпизода.[/align]

[align=center][size=16][u]Очерёдность:[/u][/size][/align]
[align=center]Указывается в том случае, если предполается групповый отыгрыш (3 человека и более)[/align]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:24:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66330#p66330</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос: Переходим на эпизоды?</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66313#p66313</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;(ответы принимаются до 12.06)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:57:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66313#p66313</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что в колонках</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66163#p66163</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верик Фирриенеле)</author>
			<pubDate>Sun, 31 May 2026 11:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66163#p66163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уникальные навыки</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65961#p65961</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Гидромантия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Автор:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Оргнум&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Владельцы:&lt;/em&gt; Мирей Алькан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Гидромантия&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гидрокинез &amp;#8211; по сути не является каким-то конкретным узкоспециализированным ответвлением одной из школ магии. Он содержит в себе совокупность умений нескольких ветвей Изменения, которые позволяют с помощью маны реализовывать те или иные способности у носителя данных умений. Исходя из уровня обучения этого умения, носитель может проявлять те или иные способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подобные умения обнаружились у жителей некоторых племен региона пустыни Алик&amp;#8217;р в Хаммерфелле. Вода в тех местах &amp;#8211; большая роскошь, поэтому, умение чувствовать ее там, где обычный глаз не видит &amp;#8211; расценивалось как талант на вес золота. Постепенно, с десятилетиями, племенные маги совершенствовали это умение, которое стало не только инструментом спасения, но и страшным оружием. Постепенно хранители этих тайн стали обучать этой магии лишь избранных чародеев, потому как войны между племенами стали носить частый и регулярный характер, просто стирая с лица земли некоторые из пустынных народов. К нашему времени остались единицы, кто знает секреты тайной магии воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки магии: Активация способностей возможна только жестовым методом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;I. Повелитель капель&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Начинающие учиться повелевать водой маги с трудом могут призвать проявление своей стихии - однако в засушливой пустыне даже подобное умение весьма ценно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования: Изменение (адепт)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роса&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинание покрывает тело и одежду мага тонкой прозрачной плёнкой питьевой воды, помогающей избежать иссушения организма в пустыне или океане. Или же создает воду в пространстве на какой-либо поверхности, концентрируя ее из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Коррозия&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из ладони мага вырывается поток магической энергии длиной 5 метров, который заставляет металлические предметы в зоне действия быстро покрываться ржавичной и истлевать, осыпаясь ржавыми хлопьями. Железо и сталь истлевают мгновенно, более прочные предметы требуют для уничтожения дополнительной затраты времени по 1 ОД за ранг прочности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;II. Повелитель луж&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Делая первые осознанные шаги на пути контроля воды, чародеи познают границы возможного. Маг пока что мало что умеет, однако в глазах непросвещенного люда даже эти фокусы граничат с чудом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 1 очко навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ощущение воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 5 шагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности камня, временно делая её твёрдым объектом. Требуется настоящая (природная) вода, на созданную магией воду не действует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен объему тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды I&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен половине объема тела заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;III. Повелитель ручьев&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Набравшись опыта и действуя куда более уверенно, волшебник уже может по праву именовать себя магом воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 1 очко навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Восприятие воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 15 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может определить, что именно за жидкость находится перед ним (яд, зелье, вино, обычная вода).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности эбонита, временно делая её твёрдым объектом. Действует как на настоящую (природную) воду, так и на воду, созданную при помощи магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен 2 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды II&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен объему тела заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;IV. Повелитель рек&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Такие чародеи весьма глубоко уважаются и высоко ценятся в любом уголке Тамриэле благодаря своим умениям, а жители пустыни готовы молиться на того, кто способен даровать им источник живительной влаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 3 очка навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Узнавание воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 30 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может четко определить не только находящуюся перед ним жидкость (яд, зелье, вино, обычная вода), но и узнать ее (при наличии соответствующих знаний алхимии/винных сортов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сжатие III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет уплотнить воду до прочности драконьей кости, временно делая её твёрдым объектом. Действует как на настоящую (природную) воду, так и на воду, созданную при помощи магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контроль воды III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен 5 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воплощение воды III&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовать из воздуха небольшое количество воды; максимально доступный объем равен 2 объемам тела заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Облако тумана&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет создать очень густой туман, распространяющийся в радиусе 30 метров от заклинателя и сильно затрудняющий видимость попавшим в него существам. Сам маг может видеть сквозь туман без каких-либо затруднений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гейзер&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Притягивает грунтовые воды и вызывает из-под земли вертикально бьющий поток горячей воды, способный выбить оружие из рук противника или даже подбросить в воздух его самого. Высота потока варьируется от 3 до 10 метров на усмотрение заклинателя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;V. Повелитель морей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Считанные единицы магов воды достигали подобного уровня. В народе ходят легенды о неком дреморе, короле пиратов, который демонстрировал нечто подобное в Море Призраков; и об адмиралах маормеров, которые подчиняют себе само море. И пусть Повелитель морей по сравнению с прочими чародеями мало на что способен вдали от большого количества воды, - на море ему не найдется равных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 5 очков навыков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Понимание воды (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет ощущать и контролировать воду на расстоянии до 100 шагов. Позволяет чувствовать воду в жидкостях и живых существах. Появляется способность чувствовать состав жидкости, от чего маг может четко определить не только находящуюся перед ним жидкость (яд, зелье, вино, обычная вода), но и узнать ее без соответствующих знаний алхимии/винных сортов, &amp;quot;спросив&amp;quot; саму воду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Повелитель морей (пассивно)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, увеличивает его диапазон чувствительности и контроля воды до 1 километра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Иссушение&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет вытянуть всю воду из предмета или живого существа, находящегося на расстоянии до 100 метров. Требует 3 ОД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Состояние&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет изменить агрегатное состояние воды в окружающей среде, предмете, чужом заклинании или живом существе, находящемся на расстоянии до 100 метров. Требует 3 ОД.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Повелитель течений&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет создать течение со скоростью до 20 м/с, которое понесет мага/корабль в нужном направлении. Потоковое заклинание, требует 3 ОД для создания и 1 ОД каждый пост поддержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Разрушающий всплеск&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет испустить во все стороны круговую волну, которая разрушит в доступном магу радиусе все предметы и существ, обладающих прочностью драконьей кости и ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Кислотный туман&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет создать очень густой туман, распространяющийся в радиусе 100 метров от заклинателя и сильно затрудняющий видимость попавшим в него существам. Сам маг может видеть сквозь туман без каких-либо затруднений. Живые существа и предметы с прочностью эбонита и ниже разлагаются и постепенно разрушаются в течение 3 постов; живые существа и предметы с прочностью даэдрика и ниже разлагаются и постепенно разрушаются в течение 5 постов. Потоковое заклинание, требует 3 ОД для создания и 1 ОД каждый пост поддержания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Повелитель воды&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет материализовывать, контролировать, перемещать и придавать любую желаемую форму воде; максимально доступный объем равен небольшому бассейну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;*Цунами&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если маг находится в озере, реке, море или на корабле, позволяет вздыбить воду и создать огромную волну высотой до 10 метров и шириной до 100 метров, которая затем устремляется в указанном магом направлении. Размер волны может быть увеличен на 10 м. высоты и 100 метров ширины за каждые дополнительно потраченных 3 ОД., но не более максимально возможных 100 метров высоты и 1 км. ширины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2026 16:07:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65961#p65961</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#38 мироменятельный</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65648#p65648</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжение темы: &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=480&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#38 мироменятельный #2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Система)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 08:04:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65648#p65648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65585#p65585</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p65584,Лливелин ап Воуд написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Можно мне немного продлить срок написания анкеты?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да, без проблем&lt;br /&gt;Если с чем-то возникли проблемы - велком в личку&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 11:26:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=65585#p65585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на квесты</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64758#p64758</link>
			<description>&lt;p&gt;1. О чем молчат легионеры?&lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=136&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Форт Морозного Мотылька&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Беран Галена, Верик Фирриенеле. Без ведущего.&lt;br /&gt;Описание: Прибыв на Солстхейм в поисках информации о пауках, два молоды мага решают наведаться в давно заброшенный форт, который наводнили странные пепельные монстры. Один маг, Беран Галена, хочет найти загадочных белых пауков. Его напарник, Верик Фирриенеле, хочет просто поживиться и найти молот командира форта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Верлавуд)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:34:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64758#p64758</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля</title>
			<link>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63696#p63696</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/m21gVJH.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/m21gVJH.png&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#8212; t.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://tes-legacy.ru/viewtopic.php?id=468&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Кильфата Лунд, &amp;lt;/a&amp;gt; 21&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;раса:&amp;lt;/b&amp;gt; норд-вампир;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#10021; &amp;lt;b&amp;gt;деятельность:&amp;lt;/b&amp;gt; невдупляет и скитается&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кильфата)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:41:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://cyrodiilfrpg.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63696#p63696</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
